






Carrera de Caracoles
En esta página quiero realiar un ejemplo que he desarrollado sobre la forma de implementar una carrera de caracoles con operaciones matemáticas asociadas.

El funcionamiento de este proyecto es fácil, únicamente consiste en situar todas las elipses que contienen las soluciones de las operaciones en el recuadro de correspondiente antes de que gane la carrera uno de los caracoles.
El desarrollo debe realizarse de forma aleatoria, tanto el movimiento de los caracoles como los números que forman parte de las operaciones.
En este caso sólo he utilizado sumas, pero puede realizarse con cualquier operación o mezclar varias.
Los archivos del proyecto son:
Carrera-Caracoles.pr

Para llear a cabo el proyecto necesitaremos un archivo gráfico adicional que es el caracol:

Vamos al lío:
Empezamos creando un nuevo proyecto.
Comenzaremos nuestro proyecto creando las operaciones propuestas, así que lo primero que vamos a hacer son los recuadros con las operaciones, para ello vamos a introducir un rectángulo redondeado que encontramos en la pestaña provisiones.
A este rectángulo introducido le pedimos los halos y en el menú le marcamos la opción Aceptar soltado de objetos.

Esto lo hacemos porque a continuación le vamos a soltar dentro cuatro objetos de texto uno para cada operando, otro para la operación y el cuarto para el signo igual. A los operandos los llamaremos Num1 y Num2. A los otros dos objetos de texto le cambiamos su contenido hasta que obtengamos algo así:

Llamamos a este rectángulo redondeado Operación1.
Espero continuar en breve.
Juan Rguez. Aguilera
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